読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

すがちゃんねる・謎の勇者ブログ

聖遺物・黒魔装束・伝記などの研究をしている探求者…という設定の雑記ブログです。

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜は最強のカップリング作りで何周も遊べる名作だった。

聖戦の系譜のカップリングって、

FF1のジョブ設定と並んで何周も飽きずに遊べる要素だよな…。

 

こんにちは。

 

タイバニ(TIGER&BUNNY)に

ファイヤーエンブレムというキャラが出てきて

ときめきまくったすがちゃんです。

 

【注意書き】

やむを得ず多くの専門用語が出てしまっていますので、

お手数ですがファイアーエムブレム 聖戦の系譜を

クリア済み前提で読むことを推奨します。

 

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜は最強のカップリング作りで何周も遊べる名作だった。

スポンサーリンク

 

 

もくじ 

 

ファイアーエムブレムとは? 

 

キャッチフレーズは

手強いシミュレーション。

 

中世の騎士の世界観をモチーフに、

人間関係などもドラマチックにした

ターン制のシミュレーションロールプレイングゲームです。

 

主人公は基本的には王族で、

敵の軍隊や魔物や強大な竜族を相手に戦っていきます。

 

その中で戦闘不能になると、

命を失ったとして永久離脱してしまいますので、

犠牲者を出さないようにしないように

攻略しないといけないのが手強いシミュレーションの

キャッチフレーズになっている理由でもあります。

 

なお、戦線復帰もできますが非常に厳しい条件となっています。

 

 

ちなみに聖戦の系譜はシリーズ4作目になります。

 

まず、この作品は主人公を前半がシグルド、

後半を彼の息子であるセリスと世代交代します

 

ストーリーはシグルドが友人であるエーディン王女の城が

山賊に襲われているのを助けに行くところから始まります。

 

そこから彼は戦いの中で最愛の女性と出会いますが、

それが原因で大きな運命に巻きこまれることに…。

 

現行シリーズでおなじみの基礎システムが多数登場している。

  • ユニット同士が結婚する。
  • 子どもが登場する。
  • 騎馬系ユニットは攻撃後の再移動できる。
  • ユニット同士の会話イベントがある。
  • スキル(攻撃系や補助)。
  • 剣・槍・斧の三すくみ。
  • 城の防衛。

 

これで前作・紋章の謎から戦略性が一気に広がりました。

 

吟味したカップリングで最強の子世代ユニットを登場させよう!

当時、結婚と子どもの登場は斬新な設定でした。

 

前半で登場する仲間たちは魅力的で性能だけではなく、

彼らを結婚させた時の会話を楽しみたいのもあります。

 

結婚しなかった場合は子どもの代替キャラが登場します。

 

さすがに本来の子どもたちより性能が劣ることが多いですが、

本当の意味での難易度になる代わりに専用のイベントがあったり、

アイテム入手もありますので

周回に慣れたら一度はプレイすることをおすすめします。

 

カップリング例

スポンサーリンク

 

 

  • エーディン
    息子:レスター/アーチナイト
    娘:ラナ/プリースト

    息子のレスターがアーチナイトなので、
    追撃のスキルがあり、会話で勇者の弓が
    貰えるミデェールがベストでしょう。

    追撃リングを使うことを前提としているなら
    HPが上がりやすい理由でジャムカがおすすめです。

    アゼルは魔力の上がりやすさが
    もったいないのでやめておきましょう。

    アーチナイトは魔力を使わないですし、
    娘のラナがエルファイアーを使えるようになりますが
    炎魔法は重いのでめったに使わないためです。

    そもそも追撃を持った相手と結婚をしないと、
    レスターは使いづらくなってしまうので気をつけましょう。

  • アイラ
    息子:スカサハ/ソードファイター(フォーレスト)
    娘:ラクチェ/ソードファイター(ソードマスター)

    流星剣と見切りを持つ彼女は
    誰と結婚しても強い子どもが産まれます。
    強いてあげるなら追撃・見切りのスキルが
    被るアレクはもったいないのでやめておきましょう。

    おすすめは月光剣を持つ同じソードファイターのホリンや、
    息子のスカサハにも連続のスキルが行き渡るジャムカがおすすめ。

    娘のラクチェは母・アイラの弱点である
    耐久面を補えれば問題ありません。

  • ラケシス
    息子:デルムッド/フリーナイト
    娘:ナンナ/トルバドール

    クラスチェンジでマスターナイトになると
    無双できる強さになる彼女ですが、
    追撃は兵種スキルなので子どもに
    継承できないのをお忘れなく。

    外伝であるトラキア776ではフィンが
    相手?みたいになっていますが、
    性能とカップルになりやすさではベオウルフです。

    個人的には魔力が上がることで
    魔法剣で戦えるようになるアゼルをおすすめしますが、
    技が低くなりがちなので命中率の面で
    不安になるのがデメリットがあります。

    カリスマがある時点で戦力外にならないのが彼らの強みですが、
    追撃を継承しておかないと使いづらくなってしまいます。

    なお、レックスならカリスマとエリートという
    すごい響きのスキルがそろうので一見の価値ありです。

  • フュリー
    息子:セティ/セイジ
    娘:フィー/ペガサスナイト

    そもそも息子のセティはクラスであるセイジは高性能であり、
    追撃・連続のスキルも確保しているので誰と結婚しても強いです。

    外伝・トラキア776でも結婚相手になっている
    レヴィンをえらべば最強でしょう。
    また、フィーの力不足も専用会話で+5と破格の待遇で補えます。

    ただし、王道すぎてイヤ!という方は
    クロード神父を推奨します。

    実はセティのステータスはレヴィンよりも
    クロード神父の方がカウンターストップしやすく、
    フィーの杖のレベルも上がるのも利点です。

  • シルヴィア
    息子:コープル/プリースト
    娘:リーン/ダンサー

    職業に合わせてクロード神父と結婚すると
    色々な憶測もありながらもベスト…とも言い切れません。

    その理由はバルキリーの杖はあえて犠牲者を
    出すなどをしなければ使う前にリセットするからです。

    リーンはシルヴィアに引き続き、
    踊っているだけで主戦力です。

    彼らはサポート要員であり基本的に前線には出ません。
    結論からするとエリートのスキルで育てやすく、
    耐久面を補強できるレックスが一番でしょう。

    また、専用の杖や武器が手に入り、
    前線に出る必要がなくスキルも
    優秀なので独身という手もあります。

    コープルの代替キャラであるシャルローは
    混乱させるバサークの杖を手に入れることができ、
    エリートで育てやすいのがメリットです。

    リーンの代替キャラであるレイリアはカリスマの持ち主です
    しかも魔法防御力を補強できるバリアの剣を手に入れることもできます。

    カップルになりやすいアレクはスキルは
    豪華になりますが活かしづらいのがもったいない。

    レヴィンが相手でもコープルがフォルセティを
    使えるようになりますがクラスチェンジ前提で
    追撃もないので、セティやアーサーより
    使いづらいのは否めないでしょう。

  • ティルテュ
    息子:アーサー/マージ(マージナイト)
    娘:ティニー/マージ(マージファイター)

    アゼルがベストですが、無難とも言えます。

    忘れがちですがティニーはマージなので
    初期装備のトローンは継承できません。

    重ねての注意点としてカップルになりやすい
    クロード神父もステータスはすばらしいものの、
    バルキリーの杖は活かせない上に
    追撃がないので使いづらいという罠もあります。

    後半に入ってアーサーがすぐフォルセティが
    使えるレヴィンも追撃リングの所持を前提とすることと、
    すばやさの限界値が低めなことに目をつぶればおすすめです。
    代わりにマージナイトが騎馬ユニットという
    メリットを存分に活かしましょう。

    また、待ち伏せ+怒りを活かせるレックスも
    周回をこなしているなら試してみましょう。
    魔力は上がりづらいものの、アーサーのステータスが
    パラディン寄りになるのが興味深く感じるでしょう。

    他には祈り+怒りでフィンと結婚して、
    必ずかわして必殺!も面白そうですね。

  • ブリギッド
    息子:ファバル/ボウファイター
    娘:パティ/シーフ

    キュアン・エスリン夫婦と同じく、
    息子と娘で継承が男女逆転するので注意。
    ファバルがブリギッド依存、
    パティが父親依存の能力になります。

    ファバルは誰が父親になろうとも
    追撃のスキルとイチイバルでやっていけますが、
    クラスチェンジで大幅に戦力アップする
    パティをいかに早く育てるかが攻略のカギです。

    結婚相手はジャムカが浮かびますが、
    命中率に不安があることや
    パティの育てにくさが変わりません。

    そこで、他のユニットに候補に
    なっていないならホリンにしましょう。

    技が上がりやすいのでファバルは
    弱点を補える上にHP80も余裕で狙えます。

    パティも血統で剣の武器レベルが上がるため、
    勇者の剣と月光剣で育てやすくなります。

    また、ブリギッドが別名義で登場する
    トラキア776を意識しているなら、
    パラレルとしてフィンも候補にするのも面白いでしょう。

 

仲間になりそうで、ならないキャラとその対策について。

前半ならエルトシャン、

後半ならアリオーンとイシュタルでしょうか。

 

これはシリーズ初代の暗黒竜と光の剣からの

カミユ将軍やミシェール王子など強敵だけど、

美形だから仲間になりそう…でもならないんですよね…。

 

まず、エルトシャンは1章で共闘したものの、

3章で強敵として登場します。

彼は妹であるラケシスで説得して

撤退させることができますので良いのですが…。

 

後半で数回戦う機会があり、

トールハンマーで連続を出された時には

絶望感しかないイシュタルは神頼みも必要になります。

 

本当に2発耐えられるのはティルフィングを

装備したセリスくらいなものでしょう。

 

彼女の攻略法はセイジなので耐久面が

弱点の代わりに、はずしたら一貫の終わりです。

安全に倒すなら魔力28以上のセイジに

マジックリングをつけてサイレスの杖で魔法を封じましょう。

 

アリオーンは9章での攻略法はスリープの杖や

フォルセティで攻撃するのがベスト。

なければシャナンのバルムンクでなんとかするしかありません。

 

もはやチート?インフレ具合がすごい!

ゲームバランスは取れているか?と

言われると少しあやしいかもしれません。

 

高性能すぎてバランスブレイカーに

なっているスキルや武器はズラリと存在しています。

 

スキル

太陽剣は充分候補になりますが、

デューの耐久力に不安があるため除外しています。

  • 流星剣
    5回連続攻撃をする。
    2回攻撃の勇者の剣と組み合わせると脅威の10回連続攻撃!

  • 月光剣
    流星剣が目立ちすぎて陰があるものの、守備力無効化は超強力。
    必殺技(攻撃力2倍)と組み合わせれば正に必殺の一撃となります。

  • 怒り
    HPが半分以下で必殺技が発動しますので、
    計算して使うとこちらも超強力です。

    ただし、リスクもありますので
    注意しないと思わぬ事故につながります。

 

武器

ナーガはエンディングをむかえるための

条件として見ていますので、除外します。

  • フォルセティ
    レヴィンと息子(セティ・アーサー・コープルのいずれか)の専用魔法。
    素早さが20と大幅にアップするので、
    敵の攻撃がほとんど当たらなくなります。

    その上で技が10アップして必殺技も出しやすく、
    魔法なので直接でも間接でも攻撃可能です。

    まさにバランスブレイカーとも言うべき性能ですので、
    その無敵ぶりを堪能してください。

 

  • バルムンク
    後半に登場するソードマスター・シャナンの
    神剣でパラメーターアップはフォルセティと同じです。
    フォルセティに頼らない場合は特に彼を頼ることになるでしょう。

    ラクチェにバルムンクを装備できたらなぁ…というのは内緒です。

    なお、武器と本人の性能が逆転しているのは
    後のifのリョウマが引き継いでいます。

 

  • ミストルティン
    前半ではエルトシャンが敵として出てくるため脅威になりましたが、
    後半では彼の息子であるアレスが味方として登場するため酷使するはず。

    武器スキルとして必殺技がついていて、技の値も20も上がりますので、
    とにかくイシュタルを主とするボス戦で頼ることになるでしょう。

    神器で必殺技が発動すれば一撃、これを手軽に出せるのが嬉しい要素です。

 

  • ティルフィング
    シグルド・セリスの神器であり、
    魔法防御力が20もアップする上に祈りのスキルつきです。

    また、ロードナイトの限界値の低さは
    指揮官レベルとこの武器で補っています。

    技と素早さが22までしか上がらないので、
    それぞれをプラス10するのはありがたいですね。

    上3つのインパクトには劣るものの、
    魔法対策はティルフィングに決まりでしょう。

 

  • 勇者の剣
    勇者の武器は2回連続攻撃ですが、
    特に勇者の剣は命中率が100%と高く、
    武器レベルBで使えるので闘技場の
    使い回し御用達の武器となっています。

    おそらくはアイラがホリンもしくは
    レックスとの会話で3章で入手してから
    敵をバッタバッタと倒していると思いますので
    いつの間にか必殺技も出せるようになります。

    使いまわせる神器と言ってもいいほどの性能です。

 

  • キラーボウ
    ボウファイター・ジャムカの初期装備で
    命中率100%・重さ3・武器スキルに必殺つきです。

    彼は追撃・連続・突撃というマシンガンの
    ごとく敵を倒すまで連続攻撃をします。

    それを後押しするかのような性能を誇るのが
    ヴェルダンの神器とも言えるキラーボウです。

    軽くて、命中率が高くて、必殺技も出るなんてステキですね…!

 

  • エルウインド
    ここからは次点という形になりますが、
    エルウインドはレヴィンの初期装備のため、
    いつの間にか必殺技が出せるようになっている可能性もなくはないです。

    風魔法自体が軽くて強力、中でもエルウインドは
    命中と威力のバランスが良いです。
    最終的には強化したエルウインドを
    アーサーもしくはアミッドあたりが使い手となるでしょう。

    なお、トルネードは主に魔力が低く、技が高い
    マスターナイトになったリーフが使い手になるでしょう。

 

  • 銀の剣
    シグルドが序章から愛用することから
    ティルフィングを入手してもクリアまで現役の武器でしょう。
    とにかく、威力と命中率とコストもバランスが
    非常に良いので使いやすい武器です。

    勇者の剣が超性能だから影に隠れるけど、
    主人公の剣として見るのが正解かも…?

 

シグルド編のバーハラの悲劇というエンディングとは?

シグルドは運命にもて遊ばれて犠牲になったとしか言えません。

彼はアゼルの異母兄弟であるアルヴィスによって

反逆者として処刑されてしまいます。

 

シグルドの妻であるディアドラは悪の司祭である

マンフロイに洗脳され異父兄妹であるアルヴィスと

その真実を知らずに結婚して子どもを授かりました。

 

シグルドは口封じされた上に寝取り男が種違いの兄という

ドラマでも見かけない展開で前半はエンディングを迎えます。

 

これにより後半の主人公・セリスとヒロイン・ユリア、
ラスボス・ユリウスの異父きょうだいでの対決になります。

 

なお、同じディアドラを母に持つセリスとユリアは

恋人同士には特定条件でできるようですが、 

もしも結婚して子どもができればロプトウスの

血統が復活する可能性もありますね。

 

俺の愛したキャラたち…。

まずはアー様こと、アーダンでしょうか。

 

硬い・強い・遅い!の三拍子や追撃リング入手や

結婚すると技が上がるイベントなど、

愛されているとしか言えないんですよね。

 

性能からは劣化レックスでレベルが上っても

1つしか上がらないなども愛すべきポイントでしょう。

 

次にそのレックスですが、某どこぞのいい男とよく似ている気も…。

さておき、僕が単純に斧が好きであって彼は動く壁とも言える性能です。

 

エリートを持つため、ダメージを与えるだけでもレベルが上げやすく、

勇者の斧を入手するとアタッカーとしても頼れる存在になります。

 

おわりに。

スポンサーリンク

 

 

ゲーム自体は知らなくともバーハラの悲劇や

異父兄妹の子どもが登場というメロドラマ描写は

なんとなく聞いたことはあるという人は

冗談抜きにいそうな気がします。

 

よく通ったなと思えるネタだけに

NEWニンテンドー3DSでダウンロードをして

遊べるので若い世代はどう思うことやら。

 

最近ではスマッシュブラザーズに

ファイアーエムブレムのキャラが登場していますので、

聖戦の系譜に興味がわいて自然と目についてやってみたら、

昔はこんなことやっていたのか…と驚くかも!?

 

そんな議論を今も話題にあがる聖戦の系譜ですが、

シリーズの基礎システムを築いた名作として

ぜひ触れてみてください。

 

 

おしまい♡

 

www.sugachannel.net 

おまけ・他のシリーズもやってみよう!

最近のシリーズではステージのクリア後に

復活など敷居を下げていますので、

もし遊ぶなら復活要素が実装されている

新・紋章の謎や覚醒・ifなどをおすすめします。

 

新・紋章の謎ー光と影の英雄ー

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

 

 

ステージクリア後に戦闘不能になった

ユニットが復活するカジュアルモードを

初採用したスーパーファミコン版・紋章の謎のリメイク版です。

 

また、マルスの他にもう1人の主人公として、マイユニットが初登場します。

外見や能力などを自分で設定できる上に抜群に強いのが魅力です。

 

覚醒

 

マイユニットとカジュアルモードの採用を継続、絆をテーマにしているため

ダブルという二人で組んで戦うシステムや初の3DSのソフトなのでしょうか、

遊びやすさを優先した作りになっています(悪い言い方になると単調)。

 

if(白夜王国・暗夜王国・第3ルート)

 

ifとは「もしも」という意味です。

これにより、3つのルートが存在してそれぞれの楽しみ方ができます。

 

フェニックスモードという戦闘不能になっても

次のターンで復活するシステムを採用しています。

これにより、カジュアルモードより遊びやすくなったとも言えます。

 

条件つきのゲームオーバーがない限り、

絶対にクリアできるというものです。

使い方次第ではストーリーを繰り返し見たり、

周回で結婚や育成などを気軽に楽しめます。

 

なお、マイユニットは完全に主人公として登場します。

 

ifで遊ぶなら、まずは白夜王国(びゃくやおうこく)編で遊んでみましょう。

遭遇戦で経験値が稼げますので詰むことはありません。

 

もうひとつの暗夜王国(あんやおうこく)編は

従来のシリーズを意識した作りで難しめです。

 

第3のルートはネタバレがありますので、

白夜・暗夜をプレイした後でやりこみましょう。

 

www.sugachannel.net

 

ファイアーエムブレム ヒーローズ
ファイアーエムブレム ヒーローズ
無料
posted with アプリーチ